Jumat, 24 Februari 2012

Summer Wars (2009) | JPN

 Summer Wars (サマー Sama Wōzu ? ) adalah  animasi sains fiksi romantis Jepang (2009) yang disutradarai oleh Mamoru Hosoda , animasi oleh Madhouse dan didistribusikan oleh Warner Bros Pictures . Pengisi suara film ini termasuk Ryunosuke Kamiki , Nanami Sakuraba , Mitsuki Tanimura , Sumiko Fuji dan Ayumu Saito. Film ini bercerita tentang Kenji Koiso, 1/11 kelas pemalu matematika jenius yang diambil ke Ueda oleh kedua belas kelas mahasiswa Natsuki Shinohara untuk merayakan ulang tahun ke-90 besar-neneknya. Namun, ia palsu terlibat dalam hacking sebuah dunia maya oleh sebuah kecerdasan buatan. Kenji harus memperbaiki kerusakan yang dilakukan pada dunia maya dan dia harus menemukan cara untuk menghentikan kecerdasan buatan dari menyebabkan kerusakan lebih lanjut.
OZ Virtual World
Yak, inilah film yang barusan aku tonton. sebelumnya aku cuma tau gambar, dan GIF nya. beberapa kali mencoba mengunduh dari internet, tapi selalu gagal. Tapi, waktu aku coba bertanya di twitter, ternyata ada adik kelas yang punya! hahaha yang berbau jepang sih, selalu ga bisa jauh jauh dari aku.. *eaa
Waktu menit menit pertama, yah, buat yang udah nonton pasti tau, OZ, Virtual World. inh keren, coba di internet ada yang beginian yak.. pasti luar biasa. di sini, kita bisa merancang Avatar kita sendiri. dari yang aku lihat di filmnya sih, avatarnya bisa juga di miripin sama kita, bisa mirip banget malah ._. . terus kita bisa beli baju di sini, tentu saja baju buat avatar kita. baju yang di beli pun bisa dari toko-toko termahal atau blablabla gimana jelasinnya gatau, hahaha.

Puncak ketegangannya itu waktu Kenji Koiso (小矶健二), Protagonis 17-tahun dari film ini, yang ahli matematika dan pengguna antusias dari Oz Virtual World, yang sebelumnya diajak oleh Natsuki Shinohara untuk berpartisipasi dalam ulang tahun ke-90 Sakae Jinnouchi ( Sumiko Fuji ), nenek Natsuki. saat malam, Kenji menerima e-mail dengan kode matematika dan memecahkan kode itu, yang ternyata adalah ujung dari semua masalah berikutnya.
Kenji ketika memecahkan kode matematika dalam semalaman
 Keesokan harinya, ternyata wajah Kenji muncul di TV, dengan dugaan memecahkan sebuah kode, hmm lebih tepatnya di bilang memberantakkan OZ. ternyata, Love Machine, sebuah kecerdasan buatan di infrastruktur OZ, menggunakan rekening Kenji dan  avatar nya untuk menyerang infrastruktur, dan menyebabkan kerusakan luas di OZ, seperti itu.
OZ setelah Kenji memecahkan kode matematika.
Setelah mengetahui kemunculan dirinya di TV, Kenji kemudian menuju ke ruangan dimana Kazuma selalu berada. dan kenji mencoba untuk meminjam komputer milik Kazuma untuk memperbaiki sesuatu. ternyata akun OZ milik Kenji tidak bisa dibuka, seseorang mengganti passwordnya. lebih tepatnya, akun tersebut telah di hack, oleh Love Machine.
  
Parahnya, semua keluarga besar mengetahui kebohongan yang di buat Natsuki tentang Kenji. dan Kenji pun di tangkap oleh Shota Jinnouchi, yang kebetulan bekerja sebagai polisi. namun ternyata, di luar dugaan, Mesin Cinta terus mencuri account dan menciptakan bencana kemacetan lalu lintas , serta menonaktifkan perangkat listrik. tapi Natsuki membawa mereka kembali ke rumah karena kemacetan yang sedang berlangsung sangat panjang. 
Kenji saat mencoba meminjam laptop Kazuma

Menyadari situasi sebagai mirip dengan perang, Sakae memanggil rekan-rekannya di posisi penting dalam masyarakat Jepang dan kerabatnya yang bekerja di layanan darurat. Dia mendorong mereka untuk bekerja keras mereka untuk mengurangi potensi kekacauan dan kerusakan yang bisa terjadi. Kenji mampu mengembalikan kontrol dari dunia maya ke moderator dan insinyur. dengan bantuan teman satu sekolahnya, yang membuatkan avatar baru untuknya.

Wabisuke
Wabisuke, cucu Sakae, mengemukakan bahwa dialah yang menciptakan Love Machine, kemudian menjual program tersebut ke Angkatan Bersenjata Amerika Serikat. Setelah argumen dengan Sakae, Wabisuke meninggalkan warisan dan kemudian Sakae mendorong Kenji untuk mengurus Natsuki selama  pertandingan Hanafuda mereka.

Sakae Ketika diketahui meninggal
Yang mengejutkan adalah, keesokan harinya, Anjing dari keluarga ini menggonggong keliling rumah, seperti membangunkan semuanya, dan mengajak ke kamar Sakae. ternyata di temukan bahwa Sakae telah meninggal. duh, film banget ya, tapi ngena juga sih, ikut gimana gitu rasanya.-_-a kemudian setelah perdebatan yang agak memberikan beberapa argumen yang berlawanan, akhirnya Kenji, Sakuma, dan sebagian besar keluarga Jinnouchi memulai rencana untuk mengalahkan Mesin Cinta menggunakan superkomputer blok dan es sementara Natsuki dan yang lainnya menyiapkan pemakaman untuk Sakae. segala keperluan pun disiapkan, sampai menyiapkan kapal, yang hingga kini aku belum mengerti digunakan untuk apa, kemudian sebuah kendaraan militer, yang sama aku juga tidak mengerti kegunaanya, tapi yang aku tahu itu disambungkan ke suatu tempat. kemudian, menurut gambar yang kutangkap, sepertinya mereka menyiapkan supercomputer, dan menyiapkan beberapa balok es agar tidak panas. pertarungan pun dimulai. King Kazma, yang merupakan avatar dari Kazuma ini, melakukan tantangan kepada Love machine, yang telah berubah wujud menjadi sosok avatar yang berbadan kekar namun bertampang benar-benar iblis.
Love Machine
Pertandingan pada awalnya di dominasi oleh king kazma. namun entah kenapa mungkin, kazuma kehilangan konsentrasi, sehingga membuatnya nyaris kalah dari love machine. Nyaris. sebenarnya kita lihat disini king kazma masih bisa melawan, menggunakan taktik yang bisa dibilang lumayan jitu, dengan mengunci love machine dalam satu ruangan, akan tetapi, suatu kebodohan terjadi. Shota membawa balok es untuk tubuh Sakae, yang menyebabkan superkomputer terlalu panas. menggunakan kesempatan ini, love machine mengontrol satelit yang mengorbit, "Arawashi", dengan menjatuhkan nya ke arah pembangkit listrik tenaga nuklir, yang sudah jelas, dampaknya akan sangat parah karena radioaktif yang membahayakan kehidupan manusia. Pada saat yang sama, Natsuki menemukan sebuah surat wasiat yang ditinggalkan oleh Sakae sebelum bergabung kembali dengan Kenji dan seluruh kelompok, kemudian natsuki meminta wabisuke kembali ke rumah setelah mengabari bahwa nenek telah meninggal. diperparah dengan Love Machine yang terus-menerus mengendalikan akun orang lain sehingga semakin kuat dan tak terkalahkan. namun king kazma tidak menyerah, ia mencoba melawan, namun apadaya, King Kazma pun ikut terambil.
Natsuki saat melawan love machine dengan Hanafuda
Natsuki pun ambil bagian. dia tidak tinggal diam, dengan durasi waktu yang tidak sebentar, dia harus menyelesaikan perang ini, menggunakan cara yang disukai oleh Love Machine. permainan. Hanafuda. permainan keluarga ini. maka Natsuki pun mempertaruhkan keluarganya demi mengalahkan Love Machine. Pada awal permainan natsuki terus memimpin, hingga akhirnya love machine berhasil mengambil kembali banyak akun yang susah payah di kumpulkan oleh natsuki. tapi tidak menyerah, natsuki menaikan taruhannya menjadi semua akun yang dimiliki love machine. dan Natsuki pun berhasil, juga dibantu oleh malaikat penjaga OZ. Love Machine pun kembali ke wujud semulanya, namun belum kalah, love machine memindahkan arah jatuhnya satelit Arawashi yang sebelumnya mengincar pembangkit listrik tenaga nuklir, menjadi kediaman Sakae.
Wujud awal Love Machine. terlihat mirip dengan avatar Kenji 
 Waktu yang dibutuhkan pun kurang dari satu jam sebelum menghantap rumah tersebut. untuk menghentikan/membelokkan arah jatuhnya satelit, Kenji harus membuka suatu kode matematika. tidak butuh waktu lama, ia berhasil, namun password kembali diubah, sampai kira-kira 3 kali, dan waktu yang kurang dari 10 detik. Kenji pun berusaha memecahkan kode tersebut di dalam otaknya, dan berhasil. King kazma yang telah kembali pun memancing perhatian love machine agar tidak mengubah passwordnya kembali.Berhasil, dalam 6 detik terakhir. Satelit Arawashi pun jatuh meleset, namun tepat di depan kediaman sakae, teteap saja memporak-porandakan sekeliling rumah. dan munculah sebuah air muncrat ke atas, dari cerita, dikatakan bahwa itu adalah air panas, memang terlihat dari asap yang keluar di sekeliling air. namanya juga film, happy ending pun harusnya ada dalam film penuh perjuangan ini.
Natsuki mencium Pipi Kenji
Yang menjadi romantis di akhir cerita adalah saat kenji mengatakan "Aku Menyukainya!" sambil sedikit berteriak, dan dibalas oleh Natsuki dengan kalimat "Aku Senang mendengarnya" dan sudah pasti Shota terbakar cemburu, tapi tidak ada yang bisa menghalangi kenji dan natsuki. Kenji yang tidak mampu mencium natsuki sesuai permintaan karena mimisan, akhirnya mendpatkan ciuman pipi dari Natsuki, dan seketika mukanya memerah dan mimisannya makin banyak, haha. kuharap mereka benar-benar menjadi sepasang kekasih, aku pikir mereka cocok <3.
Hal bahagia pun dirasakan oleh Kazuma atas kepulangan ayahnya. juga foto Sakae yang tiba-tiba manjadi tertawa. jadi ingin melihat film ini untuk kedua kalinya <3

Selasa, 21 Februari 2012

Japanese World 2012, Spectacular!


Yap, Japanese World, 2012. ini event festival kebudayaan jepang yang udah lama aku tunggu. dendam, karena waktu kelas 8 smp, aku juga melihat poster japanese world 2011 di mading sekolah, tapi belum bisa datang. dan hei hei, sekarang aku datang ke JWunair 2012 ! LIKE A BOSS!

Pertama kali datang ke festival ini, rasanya "fail" aja gitu. maaf sebelumnya, tolong anggap ini kritikan. begitu masuk, ada beberapa stand makanan, dan stand fans gathering. nah, di antara stand makanan, 1. bau bau makanan jepang juga sedikit. paling keliatan sih stand nya hoka-hoka bento. 2. kenapa ada Soto Ayam. kemudian lanjut jalan memasuki lingkungan festival lebih dalam lagi. nah, ada Yagami Shop, yang jual anime stuff. kritikan yang ke 3. Kenapa di stand-stand berikutnya malah obralan baju.... terlebihnya ga ada bau-bau jepangnya.

Tapi begitu menoleh ke kanan. BLAR! Cosplayer Juvia Lockser langsung menghiasi pemandangan. ini dia! ini dia! cosplayer berkualitas yang di tunggu-tunggu! (menurut kriteria sendiri sebenarnya --a). nggak lama kemudian, lomba cosplay dimulai. pertunjukan pertama menghibur banget, 2 anak kecil cosplay jadi inuyasha sama kagome. ada videonya sih, tapi burek, haha.

Kayaknya ga sempet cerita panjang nih. pokoknya di tunggu deh, japanese world tahun depan <3


Minggu, 05 Februari 2012

Cara Menambahkan Lagu Kedalam Blogger

Kebetulan blog ini aku buat untuk tugas pelajaran TIK di sekolah, dan kebetulan juga tidak sedikit teman yang bingung cara-caranya, apalagi cara menambahkan lagu kedalam blogger. karena aku sudah terbiasa dengan blogger, tumblr, dll. dan sudah tau bagaimana menambahkan pernak-pernik di dalamnya (walaupun tidak semua) , aku akan berbagi pada kalian ;)

SCM Music Player

Widget yang aku pakai biasanya adalah SCM Music Player, karena selain bisa memilih lagu-lagu sesuai keinginan, SCM Music Player juga bisa menampung banyak lagu, tidak seperti Devine Music, karena sebelumnya aku juga menggunakan itu untuk akun Friendster waktu masih kelas 5 SD. Pertama-tama, kita terlebih dahulu masuk ke scmplayer.net . kemudian akan muncul tampilan seperti berikut: 
 (maaf sebelumnya, gambar banyak yang rusak, nggatau kenapa :| )
disitu kalian bisa pilih desain tampilan music player sesuai dengan keiinginan. kalau udah dipilih, kita lanjut ke Edit Playlist. Editing playlistnya disini kita bisa masukin lagu lewat link yang berhubungan dengan lagu tersebut, paling mudah lewat youtube. atau bilang saja aku belum pernah lewat link untuk mengunduh lagu, atau link-link lainnya. anggap saja yang paling meyakinkan adalah youtube. karena itu, di saat bersamaan bukalah youtube. cari salah satu lagu yang paling kalian suka untuk diletakkan di urutan pertama. 
Disini, aku pake contoh aja lagunya Good Charlotte - Misery. kalian copy aja link video, seperti contoh gambar diatas. selanjutnya kita akan paste linknya seperti ini:
Setelah itu, beri judul lagunya di kolom "Song Title" seperti di bawah ini, kemudian kita berlanjut pada configure settings.
Untuk Configure settings, saya akan beri beberapa penjelasan.
Autostart : untuk mengaktifkan lagu secara otomatis tanpa perintah.
Shuffle Playback : untuk memulai kembali playlist yang sudah habis.
Default Volumes : untuk mengatur volume tetap
Placement of the player : untuk menempatkan Music Player. baik diatas ataupun dibawah.
Show playlist by default : menampilkan playlist secara otomatis, contohnya seperti ini:
bila suda merasa "srek" dengan aturan settingnya, klik "done." kemudian akan muncul teks html, copy html tersebut, yang selanjutnya akan di paste. caranya buka design, kemudian add widget.
Pilih HTML/Java Script. kemudian akan muncul  kotak dialog seperti ini:
Kotak dialog tersebut sebelumnya kosong. paste html yang sebelumnya telat di copy, kemudian beri title SCM Music Player. yang selanjutnya akan muncul di daftar widget colom sebelah kanan. biasanya, akan terlihat jelek bila tidak di sembunyikan, oleh karena itu, pindahlah SCM Music player tersebut di dafar widget paling bawah, dengan cara menariknya kebawah.
Kemudian Save. SCM Music player akan muncul dalam blogger anda seperti ini:
SELAMAT MENCOBA :)

Sabtu, 04 Februari 2012

Mengelola Marah

Siapapun di antara kita pernah marah. Bisa jadi ada seseorang yang bereaksi begitu berlebihan ketika emosinya tersinggung dan lalu marah besar. Yang lainnya mungkin mengekspresikan marahnya dengan mengumpat-umpat tak berhenti. Dalam prosesnya ada orang marah yang mudah segera mengendalikan dirinya. Namun ada juga yang sukar. Lalu  apakah marah perlu dikelola? Seperti halnya pada stres? Bukankan perilaku marah  itu buruk? Apa untungnya?

Marah dapat dikatakan sebagai reaksi kuat atas sesuatu yang tidak menyenangkan dan mengganggu pada seseorang. Ragamnya mulai dari kejengkelan yang ringan sampai angkara murka dan mengamuk. Ketika itu terjadi maka detak debar jantung semakin cepat, tekanan darah dan aliran adrenalin juga meningkat. Kalau sudah begini bisa-bisa perubahan psikologis akan menyebabkan timbulnya reaksi agresiv dan perlakuan kasar dari sang pemarah. Akibat bagi dirinya akan berbentuk emosi dan enerji sosial yang semakin rusak. Lebih jauh interaksi sosial positif bakal terganggu. Akan timbul fenomena amarah yang berantai ke orang lain. Itulah sebabnya mengapa marah sebaiknya dikelola menjadi hal yang konstruktif. Tahap awal adalah memahami mengapa amarah bisa terjadi pada seseorang.

Walau bersifat alami dan normal namun marah tidak timbul dengan sendirinya. Ia merupakan respon dari seseorang ketika mendapat ancaman, hal yang membahayakan, kekerasan verbal, perlakukan tidak adil, kebohongan dan manipulasi oleh orang lain. Dengan kata lain marah timbul karena batas-batas emosi yang kita miliki telah terganggu atau terancam. Secara internal, marah bisa terjadi ketika menghadapi masalah-masalah pribadi, mengingat peristiwa yang sangat mengganggu pikiran, kekecewaan pada situasi lingkungan, kurang percaya diri, dsb. Sementara secara eksternal, marah bisa timbul karena menghadapi kepadatan lalulintas, mendapat ancaman, hak-hak pribadinya diperlakukan tidak adil,dsb. Apakah  dengan demikian amarah selalu dipandang sebagai emosi yang negatif?

Marah sebenarnya dapat berguna. Karena itu marah konon jangan dipendam sebab akan merusak emosi. Jadi lepas saja asalkan dilakukan dengan wajar dan segera bisa dikendalikan. Di sisi lain marah bisa memotivasi seseorang untuk memecahkan masalah tertentu yang sebelumnya tersembunyi. Mengapa? Karena setelah itu yang bersangkutan segera melakukan evaluasi diri. Marah disini memberi sinyal mana  yang dirasakan sebagai sesuatu yang benar dan mana yang salah. Konflik-konflik secara bertahap bisa diatasi dengan emosi yang tenang.

Apa saja cara mengelola marah secara konstruktif? Yang pertama adalah  menghadapi setiap gangguan yang dapat menimbulkan marah dengan tenang. Ketika itu terjadi segera berupaya meminimumkan kontak dengan orang yang memicu marah. Kalau perlu minta penjelasan dengan baik-baik. Dan tentunya kita sendiri harus siap menanggapinya. Selain itu sebagai pimpinan, kita boleh-boleh saja berucap kepada para subordinasi untuk mengungkapkan kekecewaan dan bahkan marah kalau mereka tidak bekerja dengan baik. Tentunya setelah berulang kali diingatkan. Sebaliknya kalau tiba-tiba marah dan sadar itu karena kesalahan sang bos,ya dia harus memiliki jiwa ksatria untuk minta maaf pada sub-ordinasi.

Hal lain yang sangat penting dalam mengelola marah adalah menempatkan penyebab amarah secara proporsional. Misalnya tidak usah timbul marah kalau ada orang lain yang berbeda pendapat dengan kita. Hadapilah perbedaan itu dengan penguatan alasan-alasan kita yang lebih masuk akal dan dapat diterima oleh lawan. Kalau perlu kita berempati dengan orang tersebut. Bukankah perbedaan itu rahmah dan berkah? Sebaliknya kalau ada ancaman serius (lunak atau keras) yang mengancam pribadi tidak ada salahnya marah. Namun yang terkendali, tanpa harus dengan mengancam balik. Kontra produktif jadinya. Kemudian secara fisik mengelola marah dapat dilakukan dengan menghindari obyek marah. Dianjurkan menarik nafas panjang sambil berdoa, melakukan perenungan diri dan meditasi. Silakan terus berolahraga ringan untuk mengurangi tensi yang sedang tinggi. Dan juga mendengarkan musik kesukaan pribadi. Jadi intinya marah jangan dipelihara. Tetapi celakanya, ada yang menjadikan marah sebagai karakter pribadi yang permanen. Atau keranjingan berbuat marah. Kalau ada yang  seperti itu maka orang itu pantas diberi gelar MBA (Management by Anger).

Jumat, 03 Februari 2012

Konjen & Lembaga Pendidikan Bahasa Jepang di Surabaya Gelar Bunkasai di BG Junction Mall

(Surabaya-Indonesia) Konsulat Jenderal Surabaya bekerjasama dengan 7 universitas dan 5 lembaga kursus bahasa Jepang, sejak Jumat (27/01) hingga Minggu (29/01) menggelar festival budaya Jepang (Bunkasai), di BG (Bubutan Golden) Junction Mall, Surabaya, Jawa Timur.

Festival diselenggarakan guna memperkenalkan budaya Jepang kepada masyarakat, sekaligus meningkatkan persahabatan antara Jepang dan Surabaya yang merupakan sister city Prefektur Kochi.
Dalam kata sambutannya, Konjen Jepang di Surabaya Masaaki Takano, menyatakan, "Saya senang sekali para pelajar bahasa Jepang di Surabaya bisa berkumpul untuk menyelenggarakan festival budaya ini. Acara juga menjadi kesempatan yang baik bagi mahasiswa dan pelajar bahasa Jepang, untuk memperlihatkan hasil belajar mereka selama ini. Saya harap acara ini bisa menjadi pengalaman yang baik bagi semua orang."
Lembaga yang terlibat dalam penyelenggaraan kegiatan, yakni Universitas Negeri Surabaya (Unesa), Universitas Dr. Soetomo (Unitomo), Universitas Airlangga (Unair), Universitas 17 Agustus 1945, Universitas Brawijaya, Universitas Pesantren Tinggi Darul 'Ulum (Unipdu), Universitas Kanjuruhan Malang (Unikama), serta beberapa lembaga bahasa Jepang seperti Jasmin, IMc Center, Shinju, Centre For Languages Institut Teknologi 10 November (CLC ITS), dan Nihongo no Heya.
Festival dimeriahkan dengan pertunjukan Taiko (alat musik tradisional Jepang sejenis beduk), demontrasi upacara minum teh (cha no yuu), workshop origami, dan tarian Yosakoi yang merupakan tarian tradisional khas Prefektur Kochi. Pengunjung juga berkesempatan mencicipi berbagai makanan khas Jepang yang dijual di masing-masing booth.
Festival tidak hanya menampilkan kebudayaan tradisional Jepang, namun juga budaya pop seperti Cosplay dan band musik Jepang, serta berbagai perlombaan yang mengajak para pengunjung untuk berpartisipasi, seperti lomba karaoke lagu Jepang, kuis mengenai pengetahuan seputar Jepang, dan lomba membuat desain bento (bekal).
"Respon masyarakat terhadap festival budaya ini sangat baik. Selanjutnya, kami ingin terus menggelar festival untuk mengenalkan budaya Jepang kepada masyarakat Surabaya," ujar Masatake Ito, staf bagian penerangan Konsulat Jenderal Jepang. (II)

Ini nih, yang dari kemarin mau aku post di blog, tapi masih bingung nggak tau gimana ngetiknya. Aku dateng nih kesini, keren banget deh pokoknya. apalagi tarian Yosakoi nya itu, jadi pingin ikutan itu nanti kalau kuliah hehe sudah nentuin target nih pengen masuk Sasjep UNAIR.

Pertama sampai di BG Junction, langsung di hibur pertunjukan upacara minum teh. tapi nggak tau kenapa, lebih tertarik ke booth yang mamerin banyak banget benda-benda berbau jepang. ada tatto, terus pohon tanabata, orang jual es serut gitu deh, lupa namanya, hehe. keren banget.

Baru baru ini, juga denger mau ada Event Tahunan di Surabaya, JAPANESE WORLD 2012. Harus dateng nih! harus! tahun lalu waktu masih kelas 8 SMP aku juga lihat poster japanese world di sekolah. tapi ngga bisa dateng, hari ini harus nih, harus. hidup jepang! muehehe <3

 Selengkapnya untuk:  JAPANESE WORLD 2012